どうも、最近能力付けにハマっている黒髪メイドです!w
今回はホント、私にしては大変めずらしく能力付けの記事を書きます!w
えー、実は好きなロッドがありまして・・・その名もルーライラ!
この花のようなフォルム・・・さらにキラキラと輝く光のサークル・・・
美しい!!(*´ω`)
そのルーライラ、潜在がJAテクニックにボーナスを得るというなかなかに使いやすい良潜在!
見た目よし性能よしのロッド。文句ないですねー♪
この子を強化して使いたい・・・w
そんな思いが湧き上がる黒髪メイド・・・
そして人生初の5Sに挑戦するのであった・・・w
最近能力付けが楽しくなってきて、前はどんな素材を作ればいいか分からなかったりしてたのですが、サイキ装備をフレンドのルルリスさんに色々アドバイスを頂きながら制作しまして!
そのときの経験がかなーり生きてますねw
ルルさんに感謝感謝です♪
で、今回私が挑戦する5Sは。やっぱ法撃をめちゃ上げたい!という願望w
元は4Sでやめる予定でしたwしかしラッピー系のフィーバーが1つで100%の成功率というのを知りまして、( ゚Д゚)・・・となり、5Sいけるんじゃね?という乱心がww
で、4S時に狙っていたのは
エルダーソール
テクニックⅢ
テクニックブースト
ラタンフィーバー
こちらはフレンドのルイナさんが考えた組み合わせですね!
ふむ、素晴らしいw
ですが、ここになにか突っ込めないかなぁ・・・と思い、色々能力を考え。
ミューテいいんじゃない?と思ったのです!
しかし、ミューテは正式名称ミューテ―ションⅠ・・・このⅠが邪魔やねん!w(; ・`д・´)
こう。ミューテーションⅡとかもあるならいいのですが、今のところミューテはⅠのみ・・・
尚且つスキルの説明が
「合成すると・・・・・・」
・・・・・・(;・∀・)
もったいぶらずにはよ言えや!!ムキャー!! ヾ(`Д´*)ノ
というものなのであまり好きでは・・・w
まぁただのミューテ―ションとかで説明がもっとかっこよかったなら採用したのですが、ちょっとその辺がダサいなぁと思ったので他をあたることにw
そして探してたところ、良いのが見つかりました!それはウィンクルム!
ウィンクルムは能力も+20とミューテより優秀かつウィンクルムⅠとかじゃなく、説明も
「協力の証」
といういかにも仲間の力!ってのが感じられてあたたかみを感じます!w
さらに、このウィンクルムさんはエルダーソールと一緒の素材が容易に手に入るのでこの子を採用しました!w
しかしながら、ウィンクルムさんは成功率が低くなってしまうのがネック。なので本体と能力素材すべてにウィンクルムさんをくっつけておきます!w
今回用意したのは本体のルーライラちゃんと素材2つ!
本体は
エルダーソール
ウィンクルム
その他3つ
素材1は
エルダーソール
テクニックⅢ
ウィンクルム
その他2つ
素材2は
エルダーソール
ウィンクルム
サマーフィーバー
その他2つ
・・・ん?お前たしかラタンフィーバー使うんじゃなかったか?
と思う方がおられると思うので、ちょっと説明をw
実はラタン・・・高いんですw
5S素材が約2m位してたんですww
もうそろそろハロウィンなので待つのも手でしたが、待ちきれなかったので安めのサマーを使いましたw
実は私、春夏秋冬では一番夏が好きなんですよ♪
だからそのあたりがこのロッドに生きてくるかなー!とかも思ったのでサマーを採用しました!w
で、フログがあるじゃないかwwwと思う方にも一つ言い訳を・・・
私カエル大嫌いなの・・・(´・ω・`)
というわけで目標は
エルダーソール
テクニックⅢ
テクニックブースト
ウィンクルム
サマーフィーバー
となります!
しかし、ここで一つ問題が。
上記3つが揃っていて、成功率+30%を使ったときにウィンクルムさんだけ成功率が80%までしか上がらないんです・・・(;・∀・)
つまり。ここは製作者の運次第・・・あのヒゲのおっさんに「素晴らしく運がないな君は」とバカにされるか!はたまた成功するのか!ってとこですね!w
まぁ成功するにせよ失敗するにせよ、エルダーとテクⅢとテクブとサマーは確実なので失敗しても問題ない強さではあります!w
ですがやっぱり怖い・・・失敗したら絶対萎える・・・ww
この結果はいかに!!
はい!、めちゃ焦らしました!w
結果は成功しました!!
法撃力+115・・・強いww
恋鳳凰と大体同じくらいにまで上がりましたねー♪
恋鳳凰の難点は潜在。
晴れのみってのが使いやすいようで使いにくいのですw
しかしルーライラはJAテクのボーナス!最大で5%だったかな?
この法撃力で+5%、しかもJAだけなので場所問わず!
おそらく謀反でしょうねこりゃw
ずっとルーライラ使いそうww
というわけで私の個性あふれる(?)カッコ可愛いルーライラちゃんができましたところで終わりにしたいと思います!w
まぁホントは潜在Lv.3が残っているのですがちょっとメセタ足りないので勘弁してくださいw
では!
2014年9月28日日曜日
2014年9月27日土曜日
ついに完成!!さやSA!
大変長らくお待たせしました!!
ついについにさやSAが完成しました!
このような仕上がりになってます!
今回は背景にすごく悩みましたw
前回SAを仮投稿した際のコメントでは記号を推していたのですが、今回のSAはキャラがかなり左に寄っている状態で、記号を使っても右側が寂しい状態に・・・なおかつ記号で怒を表現するのは個人的にとても厳しいものだったので実はこっそり計画していた文字埋めを実施してみました!w
漢字を使うのもよかったのですが、パーツ数が限られているため英字を採用です!
ま、個人的には英字のがカッコいいと思います!!w(え
で、文が
I exhausted kill the guys who killed family
という制作者でさえも読めない文にww
一応翻訳アプリで
私は家族を殺したあいつらを殺しつくす
というラヴェールさんっぽい文に仕上げましたw
さやたん落ち着いてw(;・∀・)
で、すべて白ではなんか味気ないので一部の文字を黒くしました!w
で、この黒字を縦に読むとhellという文字が!
こういったさり気ない(?)隠し味も用意出来たので個人的に満足のいく作品に仕上がったと思います!
さて、これで3枚目!いい感じに並んでますねぇ♪
怒のSAの前に腕組んで立ってるさや氏・・・コワイヨサヤタン(;・∀・)ガタガタ
次回は鬼門の1stキャラですねぇ・・・このキャラ最大の難関は髪型が決まってないというところ・・・
おそらくこのキャラはかなーり時間を要するかもしれないので他のSAなんかを作っているかもですw
で、出来るなら年が変わる前に・・・あげられたらなぁと思いますw
では!
ついについにさやSAが完成しました!
このような仕上がりになってます!
前回SAを仮投稿した際のコメントでは記号を推していたのですが、今回のSAはキャラがかなり左に寄っている状態で、記号を使っても右側が寂しい状態に・・・なおかつ記号で怒を表現するのは個人的にとても厳しいものだったので実はこっそり計画していた文字埋めを実施してみました!w
漢字を使うのもよかったのですが、パーツ数が限られているため英字を採用です!
ま、個人的には英字のがカッコいいと思います!!w(え
で、文が
I exhausted kill the guys who killed family
という制作者でさえも読めない文にww
一応翻訳アプリで
私は家族を殺したあいつらを殺しつくす
というラヴェールさんっぽい文に仕上げましたw
さやたん落ち着いてw(;・∀・)
で、すべて白ではなんか味気ないので一部の文字を黒くしました!w
で、この黒字を縦に読むとhellという文字が!
こういったさり気ない(?)隠し味も用意出来たので個人的に満足のいく作品に仕上がったと思います!
さて、これで3枚目!いい感じに並んでますねぇ♪
怒のSAの前に腕組んで立ってるさや氏・・・コワイヨサヤタン(;・∀・)ガタガタ
次回は鬼門の1stキャラですねぇ・・・このキャラ最大の難関は髪型が決まってないというところ・・・
おそらくこのキャラはかなーり時間を要するかもしれないので他のSAなんかを作っているかもですw
で、出来るなら年が変わる前に・・・あげられたらなぁと思いますw
では!
2014年9月26日金曜日
新スクラッチ・・・完全パーティー(´・ω・`)
どうも。強化リスク完全に好かれている黒髪メイドですw
さぁ!ついにリリースされましたね新ACスクラッチ!今回はあの人気アイドルのクーナさんのコスが登場するのはもうすでに皆様ご存知でしたでしょう!w
今回はもちろんそのコスも気になってはいましたが、内容を見たら欲しいものが出来てしまいました。
腰巻き赤シャツ!なにこれカッコかわいいw
というので目的がコスから赤シャツになってしまいました、ん?アクション?そんなのどうだっt
ですが、神様もいじわるなものです・・・タイトルでご理解いただけるかと思いますが。完全がいーっぱい出ましたwもう半分くらいが完全だったかな・・・orz
しかし、一応元の目的だったコスの影が出ました!・・・正直もう興味薄れてたりするのですがw
ま、まぁ出なかったら買えばいいだけのはなs・・・( ゚Д゚)
おかしい。12mとかシルバーホーンを思い出すような金額・・・w無理ww
どうしよう。もう一回12回券を・・・
という葛藤がありつつ、しかしながら他の副産物で欲しいものがあまりないというのもまた困ったものでして・・・
とりあえず落ち着くまで待ってみて。それでも高い、または値上がりしていたらまた考えようかなぁと思ってますw
次はSA完成という記事が書けるよう尽力しますのでお楽しみにです!!w
さぁ!ついにリリースされましたね新ACスクラッチ!今回はあの人気アイドルのクーナさんのコスが登場するのはもうすでに皆様ご存知でしたでしょう!w
今回はもちろんそのコスも気になってはいましたが、内容を見たら欲しいものが出来てしまいました。
腰巻き赤シャツ!なにこれカッコかわいいw
というので目的がコスから赤シャツになってしまいました、ん?アクション?そんなのどうだっt
ですが、神様もいじわるなものです・・・タイトルでご理解いただけるかと思いますが。完全がいーっぱい出ましたwもう半分くらいが完全だったかな・・・orz
しかし、一応元の目的だったコスの影が出ました!・・・正直もう興味薄れてたりするのですがw
ま、まぁ出なかったら買えばいいだけのはなs・・・( ゚Д゚)
おかしい。12mとかシルバーホーンを思い出すような金額・・・w無理ww
どうしよう。もう一回12回券を・・・
という葛藤がありつつ、しかしながら他の副産物で欲しいものがあまりないというのもまた困ったものでして・・・
とりあえず落ち着くまで待ってみて。それでも高い、または値上がりしていたらまた考えようかなぁと思ってますw
次はSA完成という記事が書けるよう尽力しますのでお楽しみにです!!w
2014年9月22日月曜日
息抜きがてらに起きた不思議な現象
どうも、DFのケチさはギグルの何倍かどうか検証してみたいとか思う黒髪メイドです!
まぁやらないけどw
とりあえず今回はちょっとSAのアイディアも浮かばない状況で色々やってて起きたバグについてちょっと面白かったので投稿したいと思いますw
それはある日、フブキキザンの能力をいじっているとき・・・。
よし!適当にヴォルとパワー3とスタミナ2スピリタ2の4Sできたぞー!わーい装備じゃー!・・・あれま打撃要求足りぬ。。。ということがあり、スキルを見直したらコレ要らなくないか?ってやつにめちゃポイントが持ってかれていてスキルを振り直していた時。
外れるはずの武器が外れない現象が・・・(;゚Д゚)
こちら、前に装備していたスケイスズミ・・・この要求値をご覧ください。
必要打撃力 670 現在の打撃力 649
。。。(;゚Д゚)は?w
ちなみにコレちゃんと攻撃できましたwwPAも問題なく発動しますww
外れないとかドラ〇エの呪われた武器かい!!w ムキャー!! ヾ(`Д´*)ノ
といった現象がありました!w
まぁなかなかにみられないバグだと思うのである意味貴重な体験ですね!ww
次はおそらく更新されるであろうスクラッチ絡みの記事になってしまうかもしれませんw
ですがSA制作をやめるわけではないのでもうしばらくお時間をください!w
では!w
まぁやらないけどw
とりあえず今回はちょっとSAのアイディアも浮かばない状況で色々やってて起きたバグについてちょっと面白かったので投稿したいと思いますw
それはある日、フブキキザンの能力をいじっているとき・・・。
よし!適当にヴォルとパワー3とスタミナ2スピリタ2の4Sできたぞー!わーい装備じゃー!・・・あれま打撃要求足りぬ。。。ということがあり、スキルを見直したらコレ要らなくないか?ってやつにめちゃポイントが持ってかれていてスキルを振り直していた時。
外れるはずの武器が外れない現象が・・・(;゚Д゚)
こちら、前に装備していたスケイスズミ・・・この要求値をご覧ください。
必要打撃力 670 現在の打撃力 649
。。。(;゚Д゚)は?w
ちなみにコレちゃんと攻撃できましたwwPAも問題なく発動しますww
外れないとかドラ〇エの呪われた武器かい!!w ムキャー!! ヾ(`Д´*)ノ
といった現象がありました!w
まぁなかなかにみられないバグだと思うのである意味貴重な体験ですね!ww
次はおそらく更新されるであろうスクラッチ絡みの記事になってしまうかもしれませんw
ですがSA制作をやめるわけではないのでもうしばらくお時間をください!w
では!w
2014年9月20日土曜日
アイディア募集!w
どうも、最近全然更新していなかった黒髪メイドですw
実はさやSAを公開するために色々頑張っていたのですが、ちょっと行き詰ってしまいましてwアイディアを募集したいと思いますw
今の進行度はですね、さやが完成の状態ですね♪ただ背景がちょっと寂しい感じですw
ですので皆様よい考えがありましたらコメントなどで教えてください!w
ただ、そのアイディアが採用されるかどうかはホント申し訳ないのですが私次第なのでご了承ください!w
次回辺りで公開できるように尽力する所存です!w
では皆様ご協力お願いします!!w
実はさやSAを公開するために色々頑張っていたのですが、ちょっと行き詰ってしまいましてwアイディアを募集したいと思いますw
今の進行度はですね、さやが完成の状態ですね♪ただ背景がちょっと寂しい感じですw
ですので皆様よい考えがありましたらコメントなどで教えてください!w
ただ、そのアイディアが採用されるかどうかはホント申し訳ないのですが私次第なのでご了承ください!w
次回辺りで公開できるように尽力する所存です!w
では皆様ご協力お願いします!!w
2014年9月14日日曜日
ラッピースロットの自己分析
どうも、CC稼ぎに孤軍奮闘している黒髪メイドです!
今回はラッピースロットの自己分析ということでですね、前もって皆様に忠告を・・・
これは私の勝手な自己分析となっていますw
なので、もちろんのこと100%ではないので、あくまでこの台当たりやすいかも?ハズレかも?といった判断の材料にしていただけたらと思いますw
えー。まずラッピースロットのやり方といいますか・・・まずやることはですね。
1Betでラッピーゲージが4になるまでひたすら粘り、5Betでフリースピンをめざす!
というのがこのゲームのポイント!
しかしながら、これでフリースピンに到達した際にうまく黒字にもっていけるかも重要。
なので、私はこの作業をする前にあることをしています。それは!
1 当たり回数が多くもなく少なくもない台を探す(カジノ推奨あたりでは大体7回くらいの台)
2 ラッピーゲージが0の台を探す
3 数回回してラッピーの様子を探る
4 数回回してリールの挙動を探る
ということをしています!
では解説を
1はですね、当たりが1とか0とかだと当たるかどうかの判断がほぼできないため避けています。
また、極端に当たり過ぎている台は、連続して当たる確率が低いと勝手な判断をして避けています。
なので丁度7回くらいの台が良い感じだと思います!
2はですね、ラッピーゲージが溜まっているのはつまり以下の2パターンに分類されます。
1 時間が無くてその台を離れた
2 フリースピンで5回チャンスがあり。その5回を使い切る前に大当たりした台
1だった場合ならさほど問題ないですが、2の場合だと連続で当たる確率は低いと判断できるため、0の台を選びます!
3はですね、画面右のラッピーに注目して。
基本はこのように歩いている状態です、しかし回転開始時に?マークを出したりすると思います。
こんな状態ですね、この演出は2パターンくらい存在し、
〇歌うような演出
〇きょろきょろする演出
が確認できます。
この二つの特徴は、
高確率で画面ズームリーチ
中確率で揃う
というのがうかがえます、
で、歌うような演出の方が確率が高いようにも思えます♪
まぁ勝手な判断ですがw
さらにこれと違い低確率で!マークが出現する演出も存在します!
これも2パターンくらいありまして
〇激しく動く演出
〇フィールドでラッピーを発見したときのパタパタする演出
が確認できます。
この二つの特徴は、
超高確率で揃う
というものです!もうほぼ確定と言っても過言ではないくらい!
違いとしては、当たりの大きさでしょうか・・・
激しく動く方ではラタンラッピーやラブラッピーなどの配当が高いものが比較的出やすいと思われます。
パタパタ演出ではフログラッピーやサマーラッピーなどの配当が低めのものが比較的出やすいと思われます。
どちらも私の勝手な判断なため、100%とは断言できませんがw
で、話を戻します。
このラッピースロットは、ラッピーが歩いている状態で揃うことはなかなか難しいものがありますw
なので、こういったラッピーの演出が多めか少な目かを判断します!
歩いてるときも画面がズームされれば可能性はありますがwズームされないで揃うのはなかなかにハードル高いかも?w
最後にリールの挙動についてです。
皆様はリーチ時に画面がズームされてスローモーションになったことありませんか?
その時に揃った・・・?あ、回っちゃった(´・ω・`)という体験はありませんか?
その挙動が明らかに多すぎる場合は赤字になる可能性がちょっと高いですw
その4点を適当に見極めますw
まぁすべてこの条件に合っているのを探すのは若干大変かもですがww
で、上記のデータが上手く合い、運が良いと!
このように!フリースピン2回目で大当たりが出現することもあります!!w
またですね、ラッピーのセリフなんかにもヒントが隠されていたりします。
私が多かったのは
「そろそろ流れがきそう!」という発言が出現した台のフリースピンで大当たり!
まぁこれはなかなか言わないかもですが。もし言ったら上記での説明は無視で、1Betでゲージ4まで粘って5Betで粘るというのもアリかもしれません!
ラッピースロットはメセタンシューターと違い、一人で容易(?)に稼ぐことができるのが特徴です♪
なのでログイン率が低く、シューターが4人そろわない・・・というときなんかにこの記事を参考にラッピースロットに挑戦してみるのもいかがでしょうか♪
今回はラッピースロットの自己分析ということでですね、前もって皆様に忠告を・・・
これは私の勝手な自己分析となっていますw
なので、もちろんのこと100%ではないので、あくまでこの台当たりやすいかも?ハズレかも?といった判断の材料にしていただけたらと思いますw
えー。まずラッピースロットのやり方といいますか・・・まずやることはですね。
1Betでラッピーゲージが4になるまでひたすら粘り、5Betでフリースピンをめざす!
というのがこのゲームのポイント!
しかしながら、これでフリースピンに到達した際にうまく黒字にもっていけるかも重要。
なので、私はこの作業をする前にあることをしています。それは!
1 当たり回数が多くもなく少なくもない台を探す(カジノ推奨あたりでは大体7回くらいの台)
2 ラッピーゲージが0の台を探す
3 数回回してラッピーの様子を探る
4 数回回してリールの挙動を探る
ということをしています!
では解説を
1はですね、当たりが1とか0とかだと当たるかどうかの判断がほぼできないため避けています。
また、極端に当たり過ぎている台は、連続して当たる確率が低いと勝手な判断をして避けています。
なので丁度7回くらいの台が良い感じだと思います!
2はですね、ラッピーゲージが溜まっているのはつまり以下の2パターンに分類されます。
1 時間が無くてその台を離れた
2 フリースピンで5回チャンスがあり。その5回を使い切る前に大当たりした台
1だった場合ならさほど問題ないですが、2の場合だと連続で当たる確率は低いと判断できるため、0の台を選びます!
3はですね、画面右のラッピーに注目して。
基本はこのように歩いている状態です、しかし回転開始時に?マークを出したりすると思います。
こんな状態ですね、この演出は2パターンくらい存在し、
〇歌うような演出
〇きょろきょろする演出
が確認できます。
この二つの特徴は、
高確率で画面ズームリーチ
中確率で揃う
というのがうかがえます、
で、歌うような演出の方が確率が高いようにも思えます♪
まぁ勝手な判断ですがw
さらにこれと違い低確率で!マークが出現する演出も存在します!
これも2パターンくらいありまして
〇激しく動く演出
〇フィールドでラッピーを発見したときのパタパタする演出
が確認できます。
この二つの特徴は、
超高確率で揃う
というものです!もうほぼ確定と言っても過言ではないくらい!
違いとしては、当たりの大きさでしょうか・・・
激しく動く方ではラタンラッピーやラブラッピーなどの配当が高いものが比較的出やすいと思われます。
パタパタ演出ではフログラッピーやサマーラッピーなどの配当が低めのものが比較的出やすいと思われます。
どちらも私の勝手な判断なため、100%とは断言できませんがw
で、話を戻します。
このラッピースロットは、ラッピーが歩いている状態で揃うことはなかなか難しいものがありますw
なので、こういったラッピーの演出が多めか少な目かを判断します!
歩いてるときも画面がズームされれば可能性はありますがwズームされないで揃うのはなかなかにハードル高いかも?w
最後にリールの挙動についてです。
皆様はリーチ時に画面がズームされてスローモーションになったことありませんか?
その時に揃った・・・?あ、回っちゃった(´・ω・`)という体験はありませんか?
その挙動が明らかに多すぎる場合は赤字になる可能性がちょっと高いですw
その4点を適当に見極めますw
まぁすべてこの条件に合っているのを探すのは若干大変かもですがww
で、上記のデータが上手く合い、運が良いと!
このように!フリースピン2回目で大当たりが出現することもあります!!w
またですね、ラッピーのセリフなんかにもヒントが隠されていたりします。
私が多かったのは
「そろそろ流れがきそう!」という発言が出現した台のフリースピンで大当たり!
まぁこれはなかなか言わないかもですが。もし言ったら上記での説明は無視で、1Betでゲージ4まで粘って5Betで粘るというのもアリかもしれません!
ラッピースロットはメセタンシューターと違い、一人で容易(?)に稼ぐことができるのが特徴です♪
なのでログイン率が低く、シューターが4人そろわない・・・というときなんかにこの記事を参考にラッピースロットに挑戦してみるのもいかがでしょうか♪
2014年9月11日木曜日
終わる報酬期間とはじまるACスクラッチ
どうも、さにゃです・・・
近くの七輪から焼きたてのサンマさんを一匹頂戴しました・・・
近くの七輪から焼きたてのサンマさんを一匹頂戴しました・・・
はいというわけで!(どういうわけ!?w)
報酬期間が終了してしまいましたねーw
皆様はなにかこの期間に良いものは入手、または強化などはできたでしょうか!
私は・・・うん。サイキのリアが出ないことが心残りでしょうか・・・w
ま。前ご紹介したフブキトウシュウはルーサーのパワテクアビ3の打法ハイブリットにしてマリとさやが装備できるようにとか!
サイキなんかは法撃系(ラグネテク3テクブ)+スタミナ3の4スロなんかも作成したり!
リア入手のためのレア種リタマラ中の副産物で個人的に欲しかったフブキキザンがドロップなどと!
充実した報酬期間となりました♪
それで今回始まりましたACスクラッチ!
今回のは個人的にちょっと当たりという当たりが無いかなーという印象を受けますw
欲しいのはー
ロングツインテと追加ロビアク134ってとこでしょうか!
正直それ以外はちょっといただけないかも?w
しかし。確率というのは残酷なものです・・・w
リアが出ないのと同じような気分w、上記2つは残念ながら出ませんでしたw
ま。その代わり一部副産物が着てみたらそこそこだったので一応保管はしておこうかと思いますw
で、ロングツインテはおよそ4.5mで即購入しwロビアクは今そこそこに安い状態なので、ある程度余裕が出来たら買おうかとw
さて、ACスクラッチはこのくらいにして、今回はなかなかにFUNスクラッチの方も魅力的なものがちらほらと!
ま、上記SSで既にさにゃが銜えているサンマなんかもFUNですねー♪
他には端末操作なんてアクションも面白そうです!
ちゃんとノートPCのようなものが具現化されるところとかも面白いですね♪
更に、なんといっても今回のアップデートの目玉はクーナさんの新曲とハルコタンの緊急ですね♪
ハルコタン導入から前よりも和を強調したものが続々と追加されてきました!
和系大好きなわたしにとっては願ってもない時期ですねー♪
これからもきっと続々と楽しいイベントなどがあると思うと毎日楽しいですね♪
・・・あ、報酬期間終わったんだしSAも手を加えないと・・・w←フラグ
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